我玩《英雄无敌3》快三年了,最烦那些说英雄强弱看脸的人。游戏里英雄分职业、技能树、特长三大块,但前两个根本算不上定数——职业是种族给的,法师就法师,战士就战士,没得选。技能树更玄,抽到好技能能成神,抽到垃圾技能直接废,比如战士抽到魔法技能,法师抽到防御技能,这谁顶得住啊?
真正能决定英雄强弱的,其实只有特长。每个英雄的特长都不一样,而且效果稳定,不看运气。特长总共分三类:给兵种加属性的、增强魔法的、还有强化技能的。但要说最核心的还得看前两类,尤其是给兵种加属性的。
比如说兵种特长,这个最简单——英雄等级越高,带的兵种等级越低,加成就越高。比如带骷髅这种一级兵的英雄,到30级能给骷髅加8点攻防,但带六级兵的英雄,就算英雄等级再高,加成也就那么点。不过有意思的是,虽然低级兵加成多,但很多低级兵本身太弱,比如墓园族的僵尸,给你加再多攻防也追不上别人,只能当炮灰。
但有些低级兵的特长英雄反而很强,比如地下城族的莎克特,带一级兵却自带技能,实战效果比带六级兵的还厉害。最夸张的是格鲁和德肯这两个超模英雄,他们带的弓箭手和僧侣直接变成幻影射手和魔幻法师,属性直接翻倍,所以大部分地图都禁用他们。
魔法特长也很有意思。比如说,魔法等级越高的特长英雄,增幅效果越好。但有些魔法本身太弱,比如三级的霹雳寒冰,就算加成20%也不够看,所以带这种特长的英雄基本没人要。但像老索这种带连锁闪电的,上来就能用四级魔法,还自带增幅,打到后期直接当核弹用,所以很多比赛都禁他。
有个叫阿德拉的英雄,带枪兵和射手的特长,打低级兵加成能翻好几倍,但后期对六级兵增幅就低了。所以前期速推流最喜欢她,但中后期得换人。
技能特长反而没人提,其实也有用。比如有个“加速”的特长,能让部队跑得比别人快,打伏击特别好用。不过相比兵种和魔法,技能加成效果没那么明显,所以大家更看重前两者。
玩了这么久我发现,选英雄就盯着特长选。前期选兵种特长的,比如城堡族的威尔斯凯,带神射手能快速清线。到中期换六级兵特长的,比如塔米克带恐怖骑士,打后期更稳。遇到莎克特这种特殊英雄,直接冲着招募去,千万别犹豫。
最惨的是那些没特长优势的英雄,比如强哥,带僵尸特长,攻击力再高也追不上别人,除非你是专门玩搞笑局。还有些魔法特长英雄,抽到“强化治疗术”这种,加成再高也不如直接多招募几个治疗兵。
很多人觉得选英雄全靠脸,其实不然。看清楚特长类型,结合自己玩的种族和战术,选对方向比全靠运气靠谱多了。比如玩地下城,莎克特必拿;玩圣堂,优先找带独角兽特长的;玩龙族就盯着那个加所有龙族攻防的英雄。
最后说个冷知识:游戏里的加成公式其实很简单。兵种加成是原属性乘以,结果向上取整。魔法加成是英雄等级除以目标等级乘以3%,再叠加到魔法伤害上。懂了这个,就知道为什么低级兵加成高但后期没用,高级兵加成低但实战好使了。
总之,别跟风追热门英雄,先看特长再决定。要是抽到超模英雄当然赚翻,但没抽到也别慌,找个适合自己战术的,照样能打。游戏嘛,套路比脸重要。
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